氣槍彈藥:BB 重量

許多reenactors以及禮儀砲手永遠不會體驗射擊實彈,但是組織,例如南北衝突組織和美國地區武器組織(LTAC-USFAA)的專用火砲分會,確實會舉行正常的比賽,其中實彈發射。這篇簡短的文章討論了與槍口裝填火砲演習以及射擊實時彈藥時的安全和安保處理的一些差異。

對於區域槍(平滑出生、線膛槍和槍),在射擊在線彈藥時會發生 3 種演習變體。這些變化是:

1. 在電池中。當一門大砲發射實彈時,當大砲只是發射空白火藥時,幾乎不會發生後坐力。大砲發射後必須重新佈置在砲線上。在提供了 FIRE 命令之後,並且在大砲實際有效地發射之後,提供了 IN BATTERY 命令。大砲隊將迅速移動到馬車上,將大砲滾回初始位置。1號和2號肯定會實現輪子在中心上方,3號和4號肯定會從後面抓住輪子,砲兵或5號會向前邁出並抬高步道釘以確保大砲可以被向前推進。一旦砲手對大砲回到原來的位置感到高興,砲手肯定會啟動該物品的服務(在射擊空彈時,在大砲成功發射後立即立即完成)。砲兵可能會或可能不會提供維修項目的命令。

注意:在線射擊活動中的許多武器工作人員將建立標記,以幫助在每次射擊後將大砲恢復到完全相同的設置。這可以通過在車輪的前部和側面放置小木板來實現,作為將大砲重新定位回原位的概覽。

2. 查看槍。發現武器以確保射彈擊中所需目標具有重要價值。由於在大砲終止以及下一輪直接進入大砲槍口之間必須經過 3 (3) 分鐘,因此這是進行主要瞄準和7mm rem mag ammo 的最佳時間的大砲。這是進行目擊的最佳時機,因為在在線回合實際被撞擊後,仍然用拇指蓋住通風口的 3 號砲手有危險。砲兵可能會在提供 READY 命令之前進行最後一次瞄準以刺穿和準備火藥費用,但是必須在 IN BATTERY 命令和 LOAD 命令之間完成許多準備工作。

3. 包裝實彈。一些砲手的在線砲彈結構與在美國之間的戰鬥中一樣,這意味著火藥消耗了彈殼和彈丸,它們都彼此固定在一個單獨的包裝中。如果這樣做了,就沒有用於包裝和夯實彈藥的鑽頭的變體。儘管如此,許多砲手的火藥變化與彈殼和彈丸不同。這表明彈藥必須在兩步過程中裝載和撞擊。

第一步如演練中所述。2號肯定會放鬆軸上的蜗杆(或將其鉤在車廂頰側),並向車輪變形以獲得粉末成本。5 號肯定會將火藥裝藥帶到 2 號,然後將火藥裝藥引入槍口,然後從輪子內出來並返回 POST 放置,將蜗杆留在後面。然後 5 號將返回到 Limber 以獲取彈丸。彈丸被舉起很像砲手的火藥,然後砲手會建議 5 號何時將彈丸提升到 2 號。當火藥費被 1 號撞擊時,2 號將退回到輪艙中,徹底擁抱車輪邊緣(類似於 Misfire Drill),面向車輪,準備拿到彈丸。2 號將從 5 號中取出彈丸,就像粉末裝藥一樣,並將其定位到槍口中。然後 2 號將帶上蠕蟲,走出輪子井,並返回到博客文章設置。1 號將撞擊彈丸,類似於粉末裝藥。演習的其餘部分照常繼續。

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